Веб-дизайн — одна из самых востребованных и успешных профессий на сегодняшний день. Чтобы стать специалистом этой сферы, в первую очередь нужно слушать практиков и заниматься практикой.
Однако есть несколько полезных книг, которые следует прочитать, как начинающим дизайнерам, так и тем, кто уже работает по этой профессии. Мы подготовили их список для вас.
- Тим Браун «Дизайн мышление в бизнесе»
- Люк Вроблевски «Сначала мобильные»
- Джеф Раскин «Интерфейс: новые направления в проектировании компьютерных систем»
- Виктор Папанек «Дизайн для реального мира»
- Алан Купер «Психбольница руками пациентов»
- Алан Купер «Интерфейс. Основы проектирования взаимодействия»
- Майкл Джанда «Сожги своё портфолио! То, чему не учат в дизайнерских школах»
Тим Браун «Дизайн мышление в бизнесе»
Эта книга написана топ-менеджером компании IDEO.
IDEO — одна из самых успешных дизайн-компаний по версии журнала Fast Company. К заслугам IDEO относится дизайн компьютерной мыши Apple, тюбика пасты Crest и зубной щётки для детей Oral B.
Тим Браун делится опытом работы в компании и рассказывает, как зарождается и воплощается в жизнь дизайнерский продукт. На страницах «Дизайн мышления …» вы найдёте не только историю и размышления автора, но и реальные советы начинающим и продолжающим веб-дизайнерам.
По мнению автора, в основе дизайн-мышления лежит:
- умение выражать свои мысли визуально (в первую очередь на бумаге);
- умение прислушиваться и брать на вооружение идеи других;
- умение прорабатывать идею, а не делать то, что первое взбредёт в голову.
Люк Вроблевски «Сначала мобильные»
Несмотря на то, что книга выпущена в 2012 году, она и сегодня как никогда актуальна. Автор пишет, что роль мобильных устройств с каждым годом растёт. Это, в частности, выражается в том, что всё больше пользователей заходят в интернет через смартфоны. Поэтому Люк Вроблевски предлагает начинать проект сайта именно с мобильной версии, а не с десктопной, как все привыкли делать.
Из книги вы узнаете:
- в чём отличие десктопной версии дизайна сайта от мобильной;
- чем отличаются процессы разработки дизайна классических сайтов от дизайна мобильных версий и приложений;
- как ведут себя пользователи мобильных интерфейсов (user experience на мобильных версиях);
- как правильно организовать навигацию и контентную часть мобильной версии веб-ресурса;
- какие распространённые ошибки допускают дизайнеры и др.
Джеф Раскин «Интерфейс: новые направления в проектировании компьютерных систем»
Джеф Раскин — создатель проекта Apple Macintosh. В книге он делится своим подходом к разработке интерфейсов. Он пишет, что интерфейс должен быть человекоориентированным. Это означает, что:
- нужно стремиться к максимальному упрощению взаимодействия пользователя с продуктом: простое должно оставаться простым (например, интерфейс механических часов лучше тем, что на них проще перевести и настроить время, чем на электронных);
- при разработке интерфейса нужно ориентироваться на задачу, которую он будет решать для конечного пользователя;
- нужно учитывать, что человек может фокусироваться только на чём-то одном (при концентрации он не видит попытки системы предупредить его об ошибках), потому надо изначально уберечь пользователя от ошибок или сделать так, чтобы он имел возможность отменить своё действие;
- нужно учитывать привычки при разработке интерфейса;
- нужно устранять лишние настройки при разработке интерфейса.
Таким образом, труд Джефа Раскина можно назвать целым научным пособием по разработке интерфейсов. Поэтому книга подойдёт ни всем. Для некоторых она может показаться сложной и скучной.
Виктор Папанек «Дизайн для реального мира»
Труд известного дизайнера из США, который написан в далёком 1979 году. В книге изложены базовые принципы дизайна, основные понятия, его значение в современном мире, значение для рекламы и др. Также уделено место задачам и роли дизайнера, системе его подготовки.
«Убеждать людей купить то, что им не надо, на деньги, которых у них нет, чтобы произвести впечатление на тех, кому до этого нет никакого дела, — сегодня это мошенничество стало поистине виртуозным» — гениальная мысль!
Закончив чтение этой книги, вы разберётесь в основах профессии дизайнера и сможете монетизировать свои знания и умения.
Алан Купер «Психбольница руками пациентов»
«Все мы — безумцы, живущие в технологическом сумасшедшем доме, и создали этот безумный мир мы сами. Своими руками сотворили этот кошмар: интерфейсы, которые нас раздражают и утомляют глаза, устройства, которые приводят к болям в спине и в запястьях».
Эта книга от американского дизайнера и программиста, который с помощью яркой метафоры рассказывает о проблеме существования пропасти между интерфейсом и взаимодействием с ним пользователя. Труд станет отличным пособием для всех причастных к созданию пользовательских интерфейсов, в первую очередь — для UX-дизайнеров.
Главная мысль книги: прежде чем разрабатывать интерфейс, нужно спроектировать и проанализировать пользовательский опыт взаимодействия с ним.
Алан Купер «Интерфейс. Основы проектирования взаимодействия»
Ещё одна полезная книга от Алана Купера, насчитывающая уже 4 переиздания с учётом изменений и развитий в мире технологий и дизайна.
Труд посвящён проектированию взаимодействия — проектирование цифровых продуктов, ориентированное на человека (простого пользователя). Большое внимание уделяется аспекту проектирования поведения пользователей с помощью методов аналитики, а также прогнозирования.
Автор говорит о том, что при разработке интерфейсов нужно учитывать цели пользователя — та причина, по которой он пользуется продуктом. Устройство/сервис/система должны оправдывать ожидания пользователя и учитывать паттерны его поведения. Только в этом случае он останется довольным от взаимодействия с интерфейсом.
Майкл Джанда «Сожги своё портфолио! То, чему не учат в дизайнерских школах»
В большинстве профессий та теоретическая база, которую мы получаем в ВУЗе, и практика — вещи из двух разных миров. Работа веб-дизайнера занимает одну из первых строчек в списке таких профессий. Майкл Джанда в своём труде развеивает мифы о профессии дизайнера и рассказывает, какова его реальная жизнь.
Из книги вы узнаете о всех прелестях и тяготах работы веб-дизайнера, фотографа и иллюстратора, об их настоящих трудовых буднях. Автор делится опытом взаимодействия с заказчиками, командной работы, о писанных и неписанных правилах профессии.
Книга особенно полезна для новичков в сфере веб-дизайна. Она написана в виде 111 практических советов, что делает её прочтение лёгким и быстрым.
«Никогда не прогоняй клиента. Просто увеличь стоимость. Тогда он будет вынужден платить, в том числе, за неудобства, которые он доставляет, либо откажется платить и уйдёт сам. В любом случае ты будешь в выигрыше» — так звучит один из 111 советов Майкла Джанда.
Развивайтесь в своей профессии! И она ответит вам высоким заработком 🙂